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  • 2025-05-11 03:22:11
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大家好,关于手游职业很多朋友都还不太明白 ,不过没关系 ,因为今天小编就来为大家分享关于诛仙手游职业的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题 ,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 梦幻手游什么职业好
  2. 龙之谷手游厉害的职业有哪些
  3. 热血传奇手游四大职业哪个职业后期强

一 、梦幻手游什么职业好

梦幻手游喜欢暴力输出的比较适合大唐和魔王这两个职业,平常没时间喜欢挂机的肯定选龙宫 ,大后期选择那就必定属狮驼了,辅助的话可以建议玩地府和方寸,至于奶妈的话化生寺或者普陀都是可以的。

输出职业:大唐和龙宫是相对烧钱的职业 ,这两个门派是固定伤害的所以组队的时候人家就很注意你的属性了,伤害不够的话就是被人嫌弃的命,而魔王就是比较看脸的职业 ,法术波动很厉害的,法伤相差300左右都可能打出一样的伤害来 。

但大唐只要堆攻击和速度就可以了,平民的话有稍微充值的其实可以考虑大唐的 ,这个职业至少前期真的很万金油 ,当然后期有条件还是换成狮驼吧 。然后魔王寨也很适合,因为法术爆并不贵,弄三个部件就可以了。

手游职业 诛仙手游职业-白云国际机场

由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步 ,市面上的游戏类型比较的少,通常是根据现有的PC游戏或是TV游戏来改编的,而且可玩性不高 ,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式 ,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。

本游戏是采用JAVA编写 ,所以移植性较强

游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景 ,每两个场景的故事分成一幕 ,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观 。游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏

角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜

游戏过关页面载入下一关页面游戏通关页面

过关规则:游戏共设7个关卡 ,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡 ,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。角色技能:跑步速度

说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离

规则:玩家按一次移动键 ,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素/秒移动 。

触发:玩家操作适用:主要角色跳跃距离

说明:玩家按一次跳跃键 ,角色在场景中向上移动的距离

规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。触发:玩家操作适用:主要角色普通攻击距离

规则:玩家按5键或确定键 ,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。触发:玩家操作适用:主要角色 NPC技能

规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动 ,行动范围只可局限于100像素以内 。触发:无适用:所有NPC跑步速度1

说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色触发:无适用:中级怪跑步速度2

说明:当角色出现在NPC的视野内时 ,NPC追赶角色的距离。规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色 。触发:无适用:中级怪普通攻击

说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时 ,角色死亡。

三 、热血传奇手游四大职业哪个职业后期强

1、各职业是都是平衡的、相生相克的 。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱 。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业 ,是介于两者之间的。

2 、战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高 ,非常适合新手 。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动 ,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。

3、战士可以学习多种高深剑法和刀法 。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法 ,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。

4、法师是一个远程魔法攻击职业 ,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能 ,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级 。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。

5 、但是 ,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些 ,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血 。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大 ,能快速地解决掉敌人。

6、道士是一个简单上手的职业 ,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友 。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器 ,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝 ,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士 。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术 ,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。

7、道士在团战时要记得躲在人群后面 ,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位 ,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上 ,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒 、走A 。

8、综上所述,任何职业都有一定的优劣势 ,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。

如果你还想了解更多这方面的信息 ,记得收藏关注本站。

手游职业 诛仙手游职业-白云国际机场

辅助职业:其实相对输出,辅助职业反而不是很建议平民去玩的,因为辅助的话最好还是有罗汉和愤怒腰带 ,但这些都是比较贵的,平民一般弄不起,这样玩起来也不痛快 。

法系:门派推荐魔王 ,推荐理由:这个门派是法系主流同时魔王寨是相当省钱的,非常适合想玩输出门派的0元党,能抗能打能加血 ,是一名全能选手。魔王寨作为一个输出职业 ,其爆发力是相当强悍的。

宝石选择:武器项链打舍利子,这个没有争议,帽子打月亮石 ,作为一个法系门派,物防相对较低,月亮石可以保命 。衣服相对有较多的选择 ,如果是任务流可以选择翡翠石+月亮石,如果是PK流可以选择月亮石+光芒石。

加点推荐:第一种是5魔加点,配合魔王的法术波动 ,在任务中可以打出爆炸伤害,这种加点比较偏向任务流,一条、28 、秘境不在话下 ,输出较高但是自身比较脆弱,容易被秒。

第二种3魔1体1耐,这套加点比较中庸 ,伤害和自身防御做了折中 ,适合战场等PK活动 。第三种4魔1耐或者3魔2耐,具体要根据自己镶嵌的宝石来灵活搭配,这套加点非常适合难度系数较高的活动。

二、龙之谷手游厉害的职业有哪些

导语:同样职业同样操作下战力越高输出必然越高 ,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高 ,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命 。以下是我整理好的最详细的职业选择解读,龙之谷手游厉害的职业有哪些 ,希望大家喜欢!

这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害 ,有人说很坑 。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神 ,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能 ,灵活,机动性强,攻速快 ,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多 ,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍 ,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关 。

战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击 ,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题 ,因为手游没有跳跃的设定 ,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业 ,地位尴尬。

技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高 ,入门门槛低 。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼 ,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势 。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。

贤者系的两个职业 ,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住 ,抗过去这段时期 ,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能 ,你们懂得…无敌10秒 。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你 ,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力 ,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力 ,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好 ,PK场里的表现目前未知 。另外 ,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意 。

祭司系的`两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗 ,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业 ,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能 ,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬 ,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧 。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的 ,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业 ,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后 ,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害 ,让祭司的地位有所强化 。

同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业 ,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短 ,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死 ,上分容易 ,在天梯排行榜能占据一席之地 。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。

魔导系属于偏辅助型的法师 ,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能 ,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单 ,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了 ,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低 。PK比较弱势,上分不容易 ,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能 ,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。

首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦 。其实游侠的副本输出本来并不低 ,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇 。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈 ,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能 ,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多 ,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围 ,速度方向发展 ,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性 。

箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一 ,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果 ,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击 ,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击 。

ps:这里补充一点 ,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势 ,不大适合单刷。

故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆 ,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位 ,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位 ,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段 ,仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事 ,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平 ,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐 。