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升级宝石StdMode=55,56,57,58,59
StdMode=55(升级指定类型的装备)
Shape=(指定升级哪种类型的装备,此处添写和要升级类型的StdMode一样的值即可,例如武器设定为5)
AniCount=(指定可以升级加几以下的装备,例如:设定为10,那么该宝石可以升级次数小于10次的装备)
DuraMax=(指定宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为20%成功机率)
Need=(升级失败后可执行的操作,如果该值等于1-100时,则失败后把装备副加属性全部清零.如果该等于101-200时,则失败后装备消失.等于201-300时,升级失败后装备当前属性不变.)<BR>NeedLevel=(指定宝石升级范围,等于0时不限制,例如:该宝石只允许升级+5到+10之间的装备,那么Need=5*65535+10,计算规则=低限*65535+上限)
Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定该宝石升级成功后给装备加的属性 ,设定方法跟设置装备属性一样,不同的装备设置也不一样)
StdMode=56(升级指定类型的装备)
区别:第一种宝石失败后要么消失,要么清除属性,要么没有变化,而这种宝石升级失败时则给装备减去此类宝石相同的属性,并且装备降一级.
StdMode=57(升级符合类型的装备)
Shape=(等于0升级符合类型的装备,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)
区别:其他设置方法参照宝石类型1
注意:此类宝石只增加防御和魔御.
AC2,MAC2=(升级装备的防御,魔御,必须是可增加防御和魔御的装备才可以升级,例如:衣服,手镯等)
StdMode=57(升级符合类型的装备)
Shape=(等于0升级符合类型的装备,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)
区别:其他设置方法参照宝石类型1
注意:此类宝石只增加攻击,道术和魔法.
DC2,MC2,SC2=(升级装备的攻击,魔法等,必须是可增加攻击和魔法等属性的装备才可以升级,例如:武器,项链等)
Shape=(0表示所有类型,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)
区别:其他设置参照宝石类型1,此类宝石升级时随机增加装备属性,例如:AniCount等于5时,那么随机增加装备5点属性.
注意:升级失败后如果Need小于100那么随机清除某项或者多项附加属性.
Shape=(0表示所有类型,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)
DuraMax=(提高成功机率,例如:设定5即为提高5%的机率)
1.55,57,58这三种类型宝石失败后默认不会降低装备升级次数.如果升级失败时需要降低装备等级那
么设置物品的Reserved字段,0时不降,大于0时设置几就降几点.
2.随机升级宝石(StdMode=58)的Reserved=1时只随机增加攻击,魔法,道术.
3.58类型的升级宝石的Reserved有其他用途,所以对58类型宝石重新做了调
整,Weight=1时随机升级所以属性,Weight=2时只随机升级攻击,魔法,道术.
升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久 。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家 ,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。
首饰的级别和数量:影响成功率 。武器升级不可能100%成功 ,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高 ,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的 ,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了 。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级 ,而且首饰的最大值越高越好。
先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50% ,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是93.95%(1-0.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样 ,但是不会偏离太远 。
升级武器的四大黄金定律:1.放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2.首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3.矿决定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要连续升4次。
总而言之,在升级武器中起到关键作用的 ,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。
1 、按怪物名称等级血量防御力魔防力攻击力命中率格式
2、地藏王 80 7000 10 10 50-100 25
3、月魔蜘蛛 52 800 10 25 25-25 17
4 、钢牙蜘蛛 53 800 10 20 16-30 19
5、黑锷蜘蛛 53 800 10 20 20-36 17
6、花吻蜘蛛 54 8000 8 11 18-34 17
7、邪恶巨人 54 2000 14 16 29-52 18
8 、双头血魔 60 5000 20 20 30-55 18
9、双头金刚 60 5000 20 20 30-55 18
10、赤月恶魔 70 5000 18 18 25-70 25
11 、石墓尸王 90 5000 10 10 20-40 15
12、千年树妖 60 1800 20 0 20-50 35
13、虹魔蝎卫 55 2000 26 3 28-28 25
14 、虹魔猪卫 55 1500 15 10 15-36 18
15、虹魔教主 66 3000 15 20 50-70 50
16、剧毒蜘蛛 50 1200 10 15 22-35 8
17 、多钩猫王 50 2000 10 10 25-60 5
18、钉耙猫王 50 2000 15 15 25-60 5
19、黄泉教主 60 5000 20 24 45-70 18
20 、牛魔侍卫 45 500 10 10 22-45 18
21、牛魔将军 45 750 12 15 30-50 18
22、牛魔祭司 45 750 10 13 40-65 18
23、万年树妖 70 8000 10 30 50-100 35
24 、恶灵教主 60 4000 17 24 45-70 18
25、祖玛弓箭手 40 385 10 10 12-18 13
26、骷髅长枪兵 35 390 3 6 20-42 18
27 、骷髅刀斧手 35 440 5 5 22-45 18
28、骷髅弓箭手 35 550 20 10 12-30 30
29、暗之牛魔王 70 3600 20 24 45-70 18
30 、沙威思而小虫 17 54 0 0 8-11 13
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